Classics
Classics

Εισαγωγή στο Shin Megami Tensei

Στο Mini Direct Ιουλίου 2020 της Nintendo ως τελευταία παρουσίαση διάλεξε δύο παιχνίδια της σειράς Shin Megami Tensei. Η σειρά είναι γνωστή στην Ιαπωνία ως το “τρίτο RPG” πίσω από το Final Fantasy και το Dragon Quest. Στην Δύση όμως ,θεωρείται cult classic της έκτης γενιάς κονσολών(PS2, Xbox, Gamecube) με παιχνίδια όπως το Shin Megami […]

Gaming
Gaming

“Όντως… αλλά…” μια απάντηση στον Μιχάλη Σακελλαρίου

Τα βιντεοπαιχνίδια στις μέρες μας έχουν δύο κύριες όψεις στην αντίληψη όλων των πλευρών της κοινότητας, που εμπλέκεται σχετικά. Η συνηθέστερη είναι η παραγωγή κέρδους που βλέπει τα βιντεοπαιχνίδια μόνο με οικονομικά δεδομένα, ως ένα “σακί” ψυχαγωγίας. Παράδειγμα μιας τέτοιας προσέγγισης είναι η ανάλυση που εστιάζει στη ψυχαγωγία ανά ώρα παιχνιδιού. Αυτή η μέθοδος είναι […]

Classics
Classics

Πολιτική Φιλοσοφία του Fallout New Vegas: Το μη χείρον βέλτιστον

Η πολιτική στα βιντεοπαιχνίδια αποτελεί εστία διαφωνιών μέχρι και σήμερα. Στις συζητήσεις των γκέιμερς για το θέμα φέρνει ανορθόδοξες επιπτώσεις με αναφορές στην προσωπική καλοπέραση και την “έξοδο από τον αληθινό κόσμο”. Η αλήθεια είναι ότι τα βιντεοπαιχνίδια είχαν στις ιστορίες τους πολιτικά διλήμματα ή στεγνή προπαγάνδα από τον καιρό του Atari 2600 όπως το […]

Gaming
Gaming

Στοχασμός πάνω στο Death Stranding: Η Χαρά δεν είναι το μόνο αίσθημα

Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών ως μίντια έχει μία συνέχεια όπως και οι υπόλοιπες τέχνες αλλά για ιστορικά και κερδολαγνικά αίτια δεν έχει παρόμοια αίσθηση στην κοινή γνώμη.Η θέση αυτή βρίσκεται στην καρδιά της επικαιρότητας και ιδιαίτερα τα τελευταία δύο χρόνια και συγκεκριμένα με την κυκλοφορία του Death Stranding. Ένα κίνημα αναλυτών, κριτικών και παικτών θέτουν […]

Classics
Classics

Pokemon: Η Αίσθηση του Ανήκειν

Τον Φεβρουάριο του 1996 ένα από τα πιο πετυχημένα παιχνίδια βγήκε στις αγορές της Ιαπωνίας. Το Pokemon Red και Green είναι ένα RPG που γέννησε ένα παγκόσμιο φαινόμενο το οποίο είναι καταγεγραμμένο στα πρωτοσέλιδα του διεθνούς τύπου. Η ιδέα έχει τις ρίζες της στις παιδικές αναμνήσεις του Σατόσι Τατζίρι στην πάλαι ποτέ ύπαιθρο του Δυτικού […]

Gaming
Gaming

Σκάνδαλο Blitzchung: Reality check εξ’ ανατολής

  Στον τελικό του game Hearthstone στην Ταϊβάν, ο νικητής Blitzchung δέχθηκε ποινή ενός χρόνου και παρακράτηση του χρηματικού του βραβείου, εξαιτίας της αναφοράς του  υπέρ των διαδηλώσεων στο Χονγκ Κονγκ, από την Activision Blizzard, η οποία έχει δεχθεί επιθέσεις και μποϊκοτάζ από την gaming κοινότητα. Το συγκεκριμένο σκάνδαλο είχε συνέχεια αλλά τα δεδομένα δεν […]

Gaming
Gaming

Esports: Δεν υπάρχει τίποτα παράξενο

Τα eSports είναι ένα αρκετά παλιό φαινόμενο αντιθέτως με τι λένε τα media όχι μόνο της Ελλάδας αλλά και της Αμερικής. Γενικά η συζήτηση περί του φαινομένου ακολουθείται με χαρακτήρες να γελάνε με την συνεχόμενη αναφορά ότι “τα eSports δεν είναι αληθινό άθλημα”. Φυσικά το κοινό του gaming βρίσκει τέτοιες αναφορές εκτός πραγματικότητας, παράξενες και […]

Gaming
Gaming

Ανάλυση των Video Games: Δημιουργία μιας δομής

Τα βίντεο γκέιμς είναι μια γενικά πολύ ανώριμη τέχνη. Κάποιες φορές αυτό φαίνεται από το προϊόν και άλλες φορές φαίνεται από το κοινό που προσελκύουν. Η συγκεκριμένη θέση έρχεται από ένα είδος άγνοιας για το τι διαφοροποιεί το βίντεο γκέιμ από άλλες τέχνες. Η απάντηση στο ερώτημα του τι είναι το βίντεο γκέιμ πρέπει να […]

Gaming
Gaming

Crunch: Πάθος και Ταυτότητα στο εργασιακό περιβάλλον

Η έρευνα “State of the Industry 2019”, η οποία εκδόθηκε από την Take This, εκθέτει καινούρια δεδομένα που φανερώνουν παλαιότερα προβλήματα στη βιομηχανία των video games. Τέθηκαν κάποια βασικά θέματα, τα οποία είναι αλληλένδετα με το κοινωνικοπολιτικό και εργασιακό περιβάλλον της βιομηχανίας. Το βασικό θέμα της βιομηχανίας είναι η πίστη των εργατών σε αυτή, η […]

Classics
Classics

Portal: Ιεραρχία και Επανάσταση

Το Μουσείο Μοντέρνας Τέχνης στην Νέα Υόρκη, τον Νοέμβριο του 2012, έκανε μια επαναστατική κίνηση και πρόβαλε δεκατέσσερα games ως εκθέματα. Επιπλέον, προστέθηκαν άλλα έξι games συμπεριλαμβανομένου και της κονσόλας Magnavox Odyssey. Ακόμη και αν τα games αυτά βρίσκονται σε ένα μουσείο τέχνης τέτοιας εμβληματικότητας, η έκθεση που τα εμπεριέχει λέγεται “Applied Design” και έλαβε […]

Gaming
Gaming

Google Stadia: Τι δείχνει το μέλλον για το gaming

Η Google στις αρχές του Ιουνίου στο GDC 2019(Game Developers Conference) ανακοίνωσε στους θεατές της την δική της επένδυση στην αγορά των video games, το Google Stadia. Αυτό το νέο σύστημα που αναδείχθηκε δεν ήταν μια κλασική κονσόλα. Αντιθέτως η Google ακολουθώντας τα χνάρια της μουσικής και κινηματογραφικής βιομηχανίας, προσφέρει Cloud Streaming Service. Στην παρουσίαση […]